도입 (2) 썸네일형 리스트형 GPT-4.5 등장! 그런데 "와우"는 어디에? GPT-4가 등장한 지도 벌써 2년. 기다리고 기다리던 후속작, GPT-4.5가 드디어 세상에 나왔어요. 그런데 말입니다. 이번에도 뭔가 혁신적인 한방이 있을까 기대했지만... 결과는? "음, 조금 더 나아졌네?" 정도입니다. 🙄 OpenAI의 안드레이 카파티(Andrej Karpathy)에 따르면, 이번 GPT-4.5는 기존 GPT-4보다 10배 많은 사전 훈련을 거쳤다고 해요. 보통 "0.5"가 붙으면 10배쯤 더 돌린다고 하니, 계산적으로는 엄청난 발전이 있어야 하는데요. 막상 사용해보면 모든 것이 20%씩 좋아진 느낌? 하지만 어디서 확실한 "와우!" 포인트를 찾긴 어렵습니다. 🤷♂️ GPT 시리즈의 발전 과정 📈이걸 이해하려면 GPT의 역사를 좀 봐야겠죠? 간단히 정리하면 이렇게 됩니다.. 캔버스와 함께하는 ChatGPT 4: 코딩의 새로운 패러다임 최근 기술 혁신의 중심에 있는 ChatGPT 4는 단순한 채팅 AI 모델을 넘어서 개발자들에게 새로운 도구를 제공하는 혁신적인 기술로 자리 잡고 있습니다. 특히 2024년 10월 3일에 출시된 캔버스 기능이 포함된 ChatGPT 4는 코딩에 있어 대화형 협업 환경을 제공하며, 이를 통해 개발자들이 더욱 효율적으로 코딩 작업을 수행할 수 있게 합니다. 이 글에서는 ChatGPT 4의 캔버스 기능이 코딩 작업에 어떤 변화를 가져오는지, 그리고 이 도구가 개발 환경에 미치는 영향을 분석해 보겠습니다. 캔버스 기능: 대화형 코딩의 시작 기존의 ChatGPT는 텍스트 기반의 대화형 인터페이스를 통해 코딩 관련 질문에 답변하고, 코드를 생성해주는 역할을 수행했습니다. 하지만 이번에 새롭게 도입된 캔버스 기능은 그 .. 이전 1 다음