게임 개발 (1) 썸네일형 리스트형 대형 게임사들이 언리얼 엔진을 사용하지 않는 이유: 자체 엔진의 장점과 한계 게임 개발을 하다 보면 엔진 선택이 개발 과정에서 큰 영향을 미친다는 사실을 알게 됩니다. 여기서 말하는 게임 엔진은 쉽게 말해, 게임의 "뼈대"를 구성하는 플랫폼이라고 할 수 있습니다. 이 엔진이 있어야 그래픽, 물리 시뮬레이션, 사운드 처리, 네트워크 기능 등 모든 게임의 기본 요소들이 하나의 큰 시스템 안에서 잘 돌아가게 되죠. 그렇다면 왜 많은 대형 게임사들이 언리얼 엔진이나 유니티와 같은 상용 엔진 대신 자체적으로 엔진을 개발하고 사용하는 걸까요? 특히 EA나 유비소프트와 같은 회사들이 언리얼을 외면하고 있는 이유는 무엇일까요? 오늘은 그 이유에 대해 깊이 있게 살펴보겠습니다.상용 엔진의 장점과 비용 구조 우선 언리얼 엔진이나 유니티와 같은 상용 엔진을 사용하면 개발자들이 다양한 기능을 빠르게 .. 이전 1 다음